Gaijin Entertainment — это компания где работают профессионалы. Мы ценим людей, которые обладают креативным мышлением, знаниями, опытом, а главное, желанием работать. Мы постоянно находимся в поиске лучших специалистов, и нам интересно сотрудничество с профессионалами, имеющими высокую мотивацию к самореализации.
Дизайнер интерфейсов
Требования:
Работая на данной позиции, Вы будете заниматься дизайном внешнего вида интерфейсов, визуального оформления игры, сопровождающих полиграфических материалов, сайтов. Наличие портфолио обязательно. Высокая обучаемость, умение работать в команде. Желателен опыт работы в игровой индустрии.
Условия:
-
Полный рабочий день.
-
Испытательный срок — 2 месяца,
-
Зарплата по результатам собеседования
-
Молодой, дружный коллектив;
-
Бесплатное питание.
Программист PHP
Обязанности:
Работа над развитием функционала крупнейшего сервиса цифровой дистрибуции YUPLAY.RU. Расширение возможностей платформы. Разнообразные задачи.
Требования:
-
Опыт разработки онлайн игр или онлайн сервисов от 1 года;
-
Отличное знание PHP (C++ желательно);
-
Знание сетевых протоколов;
-
Опыт работы с базами данных (MySQL);
-
Коммуникабельность, умение работать в команде.
-
Высокая мотивация к самореализации.
Условия:
-
Зарплата от 70000 рублей;
-
Полный рабочий день;
-
Офис недалеко от ст. м. Свиблово;
-
Возможность карьерного роста;
-
Молодой, дружный коллектив;
-
Бесплатное питание.
Lead environment artist
Содержание работы:
-
создание игровых уровней,
-
создание ассетов и контроль графических ресурсов,
-
работа с outsource`ом: составление тех. задания, контроль качества, правка ошибок.
Требования:
-
проживание в Москве или Московской области (или готовность переехать),
-
опыт работы в игровой индустрии не менее года,
-
опыт текстурирования, низко и высоко полигонального моделирования,
-
наличие в портфолио законченных уровней в игровых редакторах,
-
владение пакетами 3DSMax, Adobe Photoshop, Zbrush или их аналогами,
-
умение креативно работать как часть команды,
-
умение сделать карандашный набросок или простой lineart,
-
умение в кратчайшие сроки изготовлять прототипы уровней,
-
умение решать проблемы, настрой и заряженность на результат, ответственность.
Приветствуется:
-
высшее образование,
-
художественное образование,
-
увлечённость компьютерными играми,
-
знакомство с сериями: Battlefield, Call fo Duty, ArmA, Ace Combat.
Условия:
-
Постоянная работа в офисе рядом с м. Свиблово. Бесплатное питание.
-
Зарплата по результатам собеседования.
-
Молодой, дружный коллектив;
-
Бесплатное питание.
В теме письма просьба указать название вакансии «Lead environment artist» и свою фамилию.
Специалист по видеоэффектам
Требования:
-
знание 3D пакетов — анимация, рендер, системы партиклов.
-
знание 2D пакетов — умение рисовать от руки, компоузинг, видеомонтаж.
Наличие резюме и портфолио обязательно
Условия:
-
Полный рабочий день.
-
Испытательный срок — 2 месяца,
-
Зарплата по результатам собеседования
-
Молодой, дружный коллектив;
-
Бесплатное питание.
Программист игровой механики: PS3, Xbox 360
Вам предстоит заниматься игровым программированием, GUI, мультиплеером. Для этого нужно обладать отличным знанием С/С++, хорошей математической базой и опытом программирования не менее года.
Условия:
-
Полный рабочий день.
-
Испытательный срок — 2 месяца,
-
Зарплата по результатам собеседования
-
Молодой, дружный коллектив;
-
Бесплатное питание.
Программист для разработки Dagor Engine
-
Общий опыт программирования не менее 4-х лет, опыт работы программистом от 2 лет
-
Хорошее знание С/С++, желательно знание IA32 ассемблера (хорошо если еще PPC или CELL ассемблера)
-
Владение 3D математикой (вектора, матрицы, кватернионы) — желательно базовый курс (институт) + опыт (программирование)
-
НавыкиотладкибезIDE (т.н. thinking & reviewing + logging)
-
Навыки работы с разными компиляторами (желательно еще навыки
-
кросс-платформенной разработки, хотя бы Linux/Win32)
-
Навыки оптимизации кода
-
Хорошая алгоритмическая база (без использования библиотек типа STL)
-
Хорошая обучаемость
-
Желание работать в профессиональном коллективе
Желательно:
-
Знание архитектуры Direc3d, опыт программирования DirectX
-
Ориентирование в современных 3D технологиях
-
Базовое понимание игровой физики
-
Навыки по созданию Unittest и Usage Samples
-
Навыки по документации своего и чужого кода
Условия:
-
Полный рабочий день.
-
Испытательный срок — 2 месяца,
-
Зарплата по результатам собеседования
-
Молодой, дружный коллектив;
-
Бесплатное питание.
Программист для разработки Dagor Tools
Обязательные требования:
-
Общий опыт программирования не менее 4-х лет, опыт работы программистом от 1 года
-
Хорошее знание С/С++
-
Знакомство с Win32 API (желательно еще WTL)
-
Хорошее понимание эргономики пользовательского интерфейса
-
Навыки быстрой отладки без IDE (т.н. thinking & reviewing + logging) или с WinDbg/VS2005
-
Навыки использования сторонних библиотек
-
Навыки рефакторинга чужого кода
-
Владение 3D математикой (вектора, матрицы, кватернионы, углы Эйлера)
-
Хорошая обучаемость, неконфликтность
-
Желание работать в профессиональном коллективе
Условия:
-
Полный рабочий день.
-
Испытательный срок — 2 месяца,
-
Зарплата по результатам собеседования.
-
Молодой, дружный коллектив;
-
Бесплатное питание.
Контактная информация по вопросам трудоустройства:
Лагутина Любовь
e-mail: job@gaijin.ru
ICQ: 166150442
Тел.: +7 (495) 189-25-48
|