Главная страница Вакансии

Gaijin Entertainment — это компания где работают профессионалы. Мы ценим людей, которые обладают креативным мышлением, знаниями, опытом, а главное, желанием работать. Мы постоянно находимся в поиске лучших специалистов, и нам интересно сотрудничество с профессионалами, имеющими высокую мотивацию к самореализации.

Дизайнер интерфейсов

Требования:
Работая на данной позиции, Вы будете заниматься дизайном внешнего вида интерфейсов, визуального оформления игры, сопровождающих полиграфических материалов, сайтов. Наличие портфолио обязательно. Высокая обучаемость, умение работать в команде. Желателен опыт работы в игровой индустрии.

Условия:

  • Полный рабочий день.
  • Испытательный срок — 2 месяца,
  • Зарплата по результатам собеседования
  • Молодой, дружный коллектив;
  • Бесплатное питание.

Программист PHP

Обязанности:

Работа над развитием функционала крупнейшего сервиса цифровой дистрибуции YUPLAY.RU. Расширение возможностей платформы. Разнообразные задачи.

Требования:

  • Опыт разработки онлайн игр или онлайн сервисов от 1 года;
  • Отличное знание PHP (C++ желательно);
  • Знание сетевых протоколов;
  • Опыт работы с базами данных (MySQL);
  • Коммуникабельность, умение работать в команде.
  • Высокая мотивация к самореализации.

Условия:

  • Зарплата от 70000 рублей;
  • Полный рабочий день;
  • Офис недалеко от ст. м. Свиблово;
  • Возможность карьерного роста;
  • Молодой, дружный коллектив;
  • Бесплатное питание.

Lead environment artist

Содержание работы:

  • создание игровых уровней,
  • создание ассетов и контроль графических ресурсов,
  • работа с outsource`ом: составление тех. задания, контроль качества, правка ошибок.
Требования:
  • проживание в Москве или Московской области (или готовность переехать),
  • опыт работы в игровой индустрии не менее года,
  • опыт текстурирования, низко и высоко полигонального моделирования,
  • наличие в портфолио законченных уровней в игровых редакторах,
  • владение пакетами 3DSMax, Adobe Photoshop, Zbrush или их аналогами,
  • умение креативно работать как часть команды,
  • умение сделать карандашный набросок или простой lineart,
  • умение в кратчайшие сроки изготовлять прототипы уровней,
  • умение решать проблемы, настрой и заряженность на результат, ответственность.
Приветствуется:
  • высшее образование,
  • художественное образование,
  • увлечённость компьютерными играми,
  • знакомство с сериями: Battlefield, Call fo Duty, ArmA, Ace Combat.
Условия:
  • Постоянная работа в офисе рядом с м. Свиблово. Бесплатное питание.
  • Зарплата по результатам собеседования.
  • Молодой, дружный коллектив;
  • Бесплатное питание.

В теме письма просьба указать название вакансии «Lead environment artist» и свою фамилию.

Специалист по видеоэффектам

Требования:

  • знание 3D пакетов — анимация, рендер, системы партиклов.
  • знание 2D пакетов — умение рисовать от руки, компоузинг, видеомонтаж.

Наличие резюме и портфолио обязательно

Условия:

  • Полный рабочий день.
  • Испытательный срок — 2 месяца,
  • Зарплата по результатам собеседования
  • Молодой, дружный коллектив;
  • Бесплатное питание.

Программист игровой механики: PS3, Xbox 360

Вам предстоит заниматься игровым программированием, GUI, мультиплеером. Для этого нужно обладать отличным знанием С/С++, хорошей математической базой и опытом программирования не менее года.

Условия:

  • Полный рабочий день.
  • Испытательный срок — 2 месяца,
  • Зарплата по результатам собеседования
  • Молодой, дружный коллектив;
  • Бесплатное питание.

Программист для разработки Dagor Engine

  • Общий опыт программирования не менее 4-х лет, опыт работы программистом от 2 лет
  • Хорошее знание С/С++, желательно знание IA32 ассемблера (хорошо если еще PPC или CELL ассемблера)
  • Владение 3D математикой (вектора, матрицы, кватернионы) — желательно базовый курс (институт) + опыт (программирование)
  • НавыкиотладкибезIDE (т.н. thinking & reviewing + logging)
  • Навыки работы с разными компиляторами (желательно еще навыки
  • кросс-платформенной разработки, хотя бы Linux/Win32)
  • Навыки оптимизации кода
  • Хорошая алгоритмическая база (без использования библиотек типа STL)
  • Хорошая обучаемость
  • Желание работать в профессиональном коллективе

Желательно:

  • Знание архитектуры Direc3d, опыт программирования DirectX
  • Ориентирование в современных 3D технологиях
  • Базовое понимание игровой физики
  • Навыки по созданию Unittest и Usage Samples
  • Навыки по документации своего и чужого кода

Условия:

  • Полный рабочий день.
  • Испытательный срок — 2 месяца,
  • Зарплата по результатам собеседования
  • Молодой, дружный коллектив;
  • Бесплатное питание.

Программист для разработки Dagor Tools

Обязательные требования:

  • Общий опыт программирования не менее 4-х лет, опыт работы программистом от 1 года
  • Хорошее знание С/С++
  • Знакомство с Win32 API (желательно еще WTL)
  • Хорошее понимание эргономики пользовательского интерфейса
  • Навыки быстрой отладки без IDE (т.н. thinking & reviewing + logging) или с WinDbg/VS2005
  • Навыки использования сторонних библиотек
  • Навыки рефакторинга чужого кода
  • Владение 3D математикой (вектора, матрицы, кватернионы, углы Эйлера)
  • Хорошая обучаемость, неконфликтность
  • Желание работать в профессиональном коллективе
Условия:
  • Полный рабочий день.
  • Испытательный срок — 2 месяца,
  • Зарплата по результатам собеседования.
  • Молодой, дружный коллектив;
  • Бесплатное питание.

Контактная информация по вопросам трудоустройства:

Лагутина Любовь

e-mail: job@gaijin.ru

ICQ: 166150442

Тел.: +7 (495) 189-25-48